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スマブラX館へようこそ ここではスマブラXの情報を載せていきたいと思います ここでのホームページのルール 荒らさない 中傷などの発言をしない 不正な発言はしない ↑の以外でも最低限の事は守って下さい ちょっとずつ便新していきます ヨロシクお願いします 評価・又は感想をお願いします 評価をお願いします -- スマブラ拳 (2008-01-18 17 12 50) ちょっと聞いてくださぁい♪かならず3箇所回してね! -- (2008-02-07 21 15 18) 4649お願いします -- おれ (2010-07-18 20 29 29) スマブラ拳さん 良いと思います -- おれ (2010-07-18 20 31 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/okirakulynch/pages/20.html
【スマブラX】おきらくでリンチ アミノ氏による 馴れ合い・リンチ潰し動画。 うp主がソニック好きである為か、ソニックに関連した編集が多く、このシリーズの最大の見所となっている。 ソニック以外のネタも幅広い。 尚、アミノ氏のリプレイは「【スマブラX】おきらくでリンチ44」で終了している。 現在、リプレイ募集中であるとの事。 余談だが「マイキャラはポケトレ」らしい。 【スマブラX】おきらくでリンチ1
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キャラ概要キャラコンセプト キャラの主な立ち回り ルキナ側の対策ルキナ側の立ち回り その他(データ類) コメント キャラ概要 キャラコンセプト ファイターの基本性能等を記載 (強み、弱み、その他特徴等) キャラの主な立ち回り 立ち回り等について記載 (主軸となるコンボ・連携、バースト手段等) ルキナ側の対策 ルキナ側の立ち回り ゼロサムの掴みは持続があるので着地に掴みを合わせられると回避不可能→マベなり空ダなりで着地を読まれないようにする。 掴みの範囲内でのダッシュガードは読まれたら掴まれるので意識にいれておく。 技を空振るとDAや掴みで差し込まれやすいので無駄に振るのはNG 崖上がりに下スマを置かれてそこから下Bの連携で落とされるのでタイミングをずらして読まれないように。 下投げ後即回避をすると空後を合わせられてまずいので回避を思考停止でやらない。 弱の三段目やDAがめくれるのでガーキャン行動に空後や上Bを頭にいれておく。 空Nガード後掴みは弱で割り込まれやすいのでガーキャン上Bを打つ。 崖掴み時にジャンプ上がりフリップを安定択にさせないようにジャンプ上がりに横スマや空技を置いておく。 下Bの蹴りを出した後は硬直があるのでそこをしっかり狩っていく。下Bをガードすると着地まで何も出来ない闇もある。 sj回避を上手くつかってグラップとNBを狩っていく。 下Bの着地を読んで上スマ等をさしていく。 空後バーストラインに入ると背面飛びで空後を狙ってくるのでそれを上スマでかる。 ゼロサム上Bは根本が当たったらゼロサム側にずらしてフィニッシュ回避、ちょっと距離があったら外側にずらして抜けられる。 初段がヒットしたら抜けられない。 グラップの判定は先端のみ 空後はステージ端なら75%あたりから警戒。100%あたりからどこでも警戒。 ゼロサムがやられてキツいことはNBをガードされながら近づかれることなので しっかりガードしながら近づいていこう。 その他(データ類) バースト%、ダウン%など コメント 名前 コメント
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スマブラX テクニック スマブラDXには無かった新しいテクニックがあります ◆その1射撃移動 スマブラDXではレイガンやスーパースコープを撃ちながら移動することは不可能でした。 しかし!スマブラXではそれが可能になりました。 これで戦法も広がります。 ◆その2弱攻撃コンボ 弱攻撃のコンボはボタン連打しかありませんでした。 今回は押しつづけても自動でできるようになりました。 いろんなキャラによって違います。押しつづけても攻撃速度が早かったり遅かったりと、 ◆その3踏み台ジャンプ これは敵を踏んづけて、ちょうどいいタイミングで押すと高く飛べます。 空中でも使えるようなので、空中で敵を突き落とす!なんてことも
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スマブラXについてのページです>< キャラ名の右の☆は使用頻度の多さ。 名前の横の数字は強さ。 誰でも編集できるようにしたのでどんどん情報を書き込んで構わないぜ>< 使用キャラクターとか><(カッコ内はスマブラ内での名前) クロムヴァイン 1 カービィ ☆☆☆☆☆☆☆☆ ガノンドロフ ☆☆☆☆☆☆ 備考 最近カービィオンリーになってしまった 破滅のクローバー(FRISK) 7 ネス ☆☆☆☆☆☆ リュカ ☆☆☆☆☆☆ 備考 近くにいるとスマッシュ攻撃を狙ってくる事が多い 紅茶花伝EX(かでん) 8 色々 ☆ 備考 回避が上手い くろぉず(くろず) 8 スネーク ☆☆☆☆ ロボット ☆☆☆☆ アイク ☆☆☆ 備考 恐らく、アイク使用時が最強 福ふぐ(こうちゃ) 9 リュカ ☆☆☆☆ ネス ☆☆☆☆ スネーク ☆☆☆☆ アイク ☆☆☆ ウルフ ☆☆☆ 他にも色々 ☆ 備考 花伝に並ぶ強さ 副ふぐ(リプトン) 6 いろいろ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 備考 ピョオオオオオオオオ オタムン(じんべいG) 7 ウルフ ☆☆☆☆☆ デデデ ☆☆☆ アイク ☆☆ 備考 最近来ない 無線通信機能(きょうてき) 6 トゥーンリンク ☆☆☆☆ ピカチュウ ☆☆☆ 備考 Tリンクでは空下攻撃を多用してくる 馴れ合いの人 1 メタナイト ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 他にも色々 ☆ 備考 最後の切り札:切断 リンチ厨 5 メタナイト ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ スネーク ☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 他にも色々 ☆ 備考 たまに仲間割れする 使用ステージとか>< 終点 皆、終点を選ぶのが暗黙の了解となっている>< 多分一番真面目な勝負に適してるステージだから選ばれるんだと思う>< それ以外のステージ 稀に選ばれる事もある>< 終点と戦場とすま村以外のステージが選ばれる時は、大抵はガチバトルじゃなくて緩い勝負になる>< ルールとか>< ストック制 一番よく選ばれる>< ストック数は3が普通>< 大体はアイテム無しで終点でガチ勝負>< でもたまに全員ハンデ率300%でストック20とかもある>< 後アイテムありの時もある>< そういう時はハリセンラッシュでかなりの泥試合になる事も多い>< タイム制 部屋を立てた人がルール設定するの忘れてタイム制になる事がある>< それ以外でタイム制になるのは滅多に無い>< これが意図して選ばれた時は、殆どガチ勝負じゃなくてネタ勝負になる>< 勝負にならない事もある>< コイン制 ストック制に飽きたらたまに選ばれる>< これが選ばれる時も案外ガチ勝負が多い>< それ以外とか>< ガノンドロフ 一戦目では必ずガノンドロフを選んで開幕下アピールをするルールがいつの間にか出来た>< ガノンドロフ最高>< VSコンピューター 途中から始まる事が多い>< 手動チーム3人(ハンデ300%)とCPUレベル9一人(ハンデ0%)で勝負をする>< 手動チームが2人しか居なくて人数不足の時は、 CPUレベル1を同じハンデ%で手動チームに投入する>< たまに勝てる事もあるけど高確率で負ける>< サドンデス 途中から始まる事が多い>< 吹っ飛び率1.5倍~2.0倍でプレイする>< ダメージ30%でもスマッシュ攻撃を受けたら撃墜される>< このルールの時はストック数が1でアイテムありだったりする時がある>< そういう時は20秒くらいで勝負が付く>< これと正反対で吹っ飛び率0.5倍でプレイされる事もある><(この場合は確実にストック1) スーパーサドンデス これも途中から始まる>< サドンデスと大差ない>< プレイヤー全員がハンデ300%を選ぶ>< それ以外は普通に勝負していくけど、みんな確実に撃墜を狙ってくる>< 牽制とかそういうのはこの勝負ではまず無い>< 選ばれる時は大体3人か4人の時>< 後サドンデスとは逆で、これが選ばれる時はストック数が糞多くなる>< でもストック1の事もある>< その時は5秒くらいで勝負が終わる>< 誰かの声>< ゴールデンハンマーのときもあるぞ>< それは酷いな>< ついでにホームランバットだけの時もあった>< 今度ボムだけ乱闘やろうぜ>< 絶対泥沼試合になると思う>< ゼルダよりファルコ>< アイクよりネス>< ネス最強>< ウルフかっけー 家伝にファルコ使わせると最強>< つか破滅リュカとネス以外なんか使えよ>< やだね>< フォッフォッフォッフォ コメント ↑こいつに対する意見 名前 コメント
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ここでは新人キャラクターを紹介します スネーク スネーク画像 ワリオ ワリオ画像 ってかマジ面倒なので画像抜き ピット ゼロスーツサムス アイク ディーディー メタナイト リュカ ソニック デデデ オリマー&ピクミン
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長所 短所 主力技
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サムスのBチャージ満タン サムスのBチャージ満タン1P 48000000 80622E84 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 5A010000 0000049C DE000000 80008180 32000000 00000007 14000000 00000007 E0000000 80008000 ならないんだけど? 皆は、作動できる? -- (キラ) 2009-03-23 19 05 15 僕は出来ますよwww -- (狐部隊000) 2009-03-23 19 20 51 あと http //www.youtube.com/watch?v=E4Bqx7-cLWM この動画 を見ましたが このようなコードってあるのですか? -- (キラ) 2009-03-23 19 44 53 http //www.patriotmods.com/brawlhacks/tools.htmlにテクスチャーハックする、ツールがあったよ、 自分は使い方がわかりませんが><、わかる人がいましたら、情報ください、 -- (どこかの誰か) 2009-03-23 19 48 36 狐部隊000さんが言っているステージエディターはuirusu等はいりませんよね? 落としてみたんですが、まだ起動してません・・・。 -- (名無しさん) 2009-03-23 22 10 04 狐部隊000さんが言っている(ry uirusuなんて入りませんよ -- (ゲッコー) 2009-03-23 22 34 58 キャラクタが勝利したキャラクターは そのままで上に出るキャラクターの絵を 変化するコードありませんか> -- (キラ) 2009-03-24 10 27 22 >テクスチャハック ROM吸出しとオープンキャンパス必須ですよ。 現在吸出しに苦戦中・・・ -- (CT) 2009-03-24 13 38 25 http //stacksmash.cultnet.net/androu1/?p=45のサイトにも、ツールがあります、 内容はゲーム中のBGMを変えれるらしいです、(内部改造なので、BGMのデータを書きえれるらしいです) これも、使い方わからないです>< -- (どこかの誰か) 2009-03-24 16 09 39 こっちもテクスチャハックですか(笑) 少しだけ探って見ましたがスマブラのハックツール 意外と有るようですね ただ、名前は沢山挙がるのですが本体は未捜索です(携帯なんで(泣) まお頑張ってください(*^∇^*) 復帰次第、此方も何か探しておきます コードの件は 早い話 難しいです(泣) 加算減算が途中ワケわからなくなるので他の方法で補った方がいいです(泣) 改めてZiTさん・Linkさん・CROSEさん達は凄いな と思いました 僕に理解力が足りないせいですかね(泣) と 言うことなので、出来ることやっていこうかなと思います 最後に、 調べるのは勝手ですし、知識として置いておくのは良いことです(*^∇^*) でも無断転載はしないようにしましょう(泣) 情報を伝えてくれるサイトを閉鎖に追いやる行動だと言うことを自覚してください なんでこんなもの書いているか わかる人は分かりますかね? 分からなきゃ別にいいです 僕は書きたいから書いちゃった事なんで(笑) では、検索頑張ってください(*^∇^*) 次はパソコン直ってから来ます -- (Reis) 2009-03-24 19 11 35 なんどもすみません スマブラXでキャラクターが勝利したとき キャラクターが何回死んだかとかでますね それの上にキャラクターの絵が出るじゃないですか その絵を何でもいいのでマリオとかに かえるコードありますか? -- (キラ) 2009-03-25 00 53 09 Ok, here is the beginning of my guide on how to change music from SSBB. I ll start off with a list of what you ll need. 1.Revolution Dev kit sorry dudes, I can t tell you where to get it, try your favorite torrent site 2.Revolution B get it from this link http //www.hcs64.com/vgm_ripping.html It s on the bottom of the page 3.Sound file editing software I use goldwave, but anything that can convert or produce mono 16 bit pcm/wav files will work 4.SSBB ISO again, I can t tell you where to get it, try your favorite torrent site 5.WiiScrubber I used verison 1.21. You should probably stick to it as well 6.Music that you want to convert It can be any format. I haven t tried really, really long songs, but I d stick to stuff that s 5 min. or less. The longest song on SSBB is only 3 40 long. Ok, please know that this is still in development. I am not an experienced Wii dev person or programmer, so don t dare mock me!!!!. I m also writing this in a manner so anyone can read this and get a basic understanding on how to do it. A couple of tips before you start DON T modify the original ISO you downloaded. Use a copied file. If you press up on the command line, it types in the last command entered. Make sure you have plenty of time. All of the command lines in pink are single commands, you don t hit enter until after you type the entire thing STEP 1 Before you start, you need to find a few files in the dev kit in order to convert stuffs. Find the following DSPADPCM.pdf (it s a small guide on how to use the DSPADPCM utility) dspadpcm.exe (it s the utility that converts wav files into DSP format) dspadpcmD.exe (I don t really know what it s for, but I d keep it in the same directory as the file mentioned above) dsptool.dll (you need to put this in your system32 folder for an x86 system, if you have a 64bit OS, put it in the appropriate system folder) dsptoolD.dll (same as above) STEP 2 After you find those files from the dev kit, make a folder in your HDD root. You don t absolutely have to, but I did it to make it easy. Let s call this new folder "Music_Hax". In Music_Hax, make another folder, I ll call mine "Tools". Put all the files that you found in STEP 1 into the tools folder. The files with the .dll extention need to go into your system32 folder (if you don t know, your system32 folder is in C \windows\system32). If you have a 64 bit version, it should be the same. Maybe. I don t remember. More on this on the next revision of the guide. STEP 3 Download Revolution B. This utility repacks your DSP files into BRSTM files. Put all the file into your "tools" folder. STEP 4 WiiScrubber, you ll need it. Put it in your Music_HAx folder. Don t ask questions, just do it!!! STEP 5 Make another folder called "Original_Music". This is where you are going to extract ALL of the brawl music files. It s a very, very long process. STEP 6 Open up your SSBB Image with WiiScrubber. Click on Partition 2- Data, then scroll down and click on sound, and then click on strm. ALL those strm files start with a letter, and have two numbers after the letter. I have NO clue as to why that is, or what that means, so don t ask! But I do know that you have to extract ALL of them. Why? Well, the only way I know which song is which is to listen to them. In order to listen to them you have to extract them, and convert them all back to .wav files. Extract them into the Original_Music folder. It is going to take a while..... STEP 7 After you have extracted all of the game s BRSTM files into your Original_music folder, you can start converting them. Open the MS-DOS command line. If you don t know how, just click your start menu, click run, and type cmd. When you have the window up, type in CD C \Music_HAX\tools. Now we are going to use revb.exe to convert the brstm files into dsp files. In the command line, type in revb and press enter. It will give you a list of commands and options you can use. we are going to use the extract command. For this example, we are going to convert K01.brstm into a dsp file. In the command line, this is what I d type to convert K01.brstm into a dsp file C \Music_Hax\Tools revb --extract C \Music_Hax\original_music\K01.brstm rstm C \Music_Hax\original_music\K01.DSP After you hit enter, it will display some data and such, but look in your original_music folder. Now you will have an K01.dsp file. You can convert all of them to dsp files before proceeding to the next step, or do it one at a time. It doesn t matter. Either way it will take up lots of time. STEP8 Open up DSPADPCM.pdf, and scroll down to usage. It will tell you commands you can use to do stuffs. This time, we are going to use dspadpcm to convert K01 to a .wav file, and create a text document with data. In your command line, type in dspadpcm. It will display it s commands. Now, to convert the file, and produce the data, I m going to type the following on my command line C \music_hax\tools dspadpcm -d C \music_hax\original_music\K01.dsp C \music_hax\original_music\K01.wav -cC \Music_Hax\original_music\K01.txt It takes forever to type, but once you ve done it, you ll end up with K01.wav, and K01.txt. Open both. K01 is the music from Lucas stage, Snowman or winters. I can t remember. But it s the winter themed one. Here is what the text file says Header size 96 bytes Sample C \Music_HAX\original_music\K01.dsp Length 4189394 samples Num nibbles 4787880 ADPCM nibbles Sample Rate 32000 Hz Loop Flag LOOPED Start Addr 0x00044000 + ARAM_offset (ADPCM nibble mode) End Addr 0x00490EA7 + ARAM_offset (ADPCM nibble mode) Curr Addr 0x00000000 + ARAM_offset (ADPCM nibble mode) a1[0] 0x0221 a2[0] 0xFFE6 a1[1] 0x0AA3 a2[1] 0xFB9A a1[2] 0x06E6 a2[2] 0xFF9D a1[3] 0x0E92 a2[3] 0xF8E1 a1[4] 0x0430 a2[4] 0x01D9 a1[5] 0x0B9A a2[5] 0xFBDE a1[6] 0x07DF a2[6] 0xFFB6 a1[7] 0x0E2D a2[7] 0xF9AB Gain 0x0000 Pred/Scale 0x0000 y[n-1] 0x0000 y[n-2] 0x0000 Loop Pred/Scale 0x0057 Loop y[n-1] 0x0780 Loop y[n-2] 0x0980 Note the number in lime green color. That is the sample rate. All wav files converted to dsp must be 32000 Hz. STEP 9 Create a new folder in your Music_Hax folder named "new_music". Now that we have K01.dsp and K01.wav, you can open up your sound file editing software. I use goldwave. Open up your favorite .mp3, .ogg, .wav, etc. etc. For this stage, I used a song from Bound Together Album, "Sweet Dream Lullaby". Resample your song to 32000hz, or 32khz. Remove any or most of the silence from the end of the song, as it will repeat the song in the end. If you have no sound for the last few seconds, it will replay that also. Save it as a mono 16 bit PCM, in your new_music folder. It takes away the stereo, but it has to be done. I renamed my saved .wav file as "sweet_dream.wav" STEP 10 Now we convert my sweet_dream.wav into a dsp file. Look at the DSPADPCM guide. It will tell you how to encode it and such. So, to encode my file into dsp format, I m going to type the following on my command line C \Music_Hax\tools DSPADPCM -e C \Music_Hax\new_music\sweet_dream.wav C \Music_Hax\new_music\K01NEW.dsp -cC \Music_hax\new_music\k01NEW.txt After I hit enter. It converts the song into DSP format, it also produces a text file. This is what the text file says Header size 96 bytes Sample C \Music_Hax\New_Music\sweet_Dream.wav Length 7962741 samples Num nibbles 9100277 ADPCM nibbles Sample Rate 32000 Hz Loop Flag NOT LOOPED Start Addr 0x00000002 + ARAM_offset (ADPCM nibble mode) End Addr 0x008ADBF4 + ARAM_offset (ADPCM nibble mode) Curr Addr 0x00000002 + ARAM_offset (ADPCM nibble mode) a1[0] 0x031C a2[0] 0xFF0C a1[1] 0x0ACC a2[1] 0xFAF0 a1[2] 0x065F a2[2] 0x001F a1[3] 0x0E7A a2[3] 0xF8FE a1[4] 0x0735 a2[4] 0xFD15 a1[5] 0x0BF3 a2[5] 0xFB34 a1[6] 0x08AE a2[6] 0xFEDA a1[7] 0x0D99 a2[7] 0xFA47 Gain 0x0000 Pred/Scale 0x0000 y[n-1] 0x0000 y[n-2] 0x0000 Loop Pred/Scale 0x0000 Loop y[n-1] 0x0000 Loop y[n-2] 0x0000 Notice the lime green colored number. That number is the length of the song. It will be different for every song you convert to DSP format! We have to reconvert it with the loop option in order to make the song repeat during gameplay. To loop the song from beginning to end, this is what I d type in my command line C \Music_Hax\tools DSPADPCM -e C \Music_Hax\new_music\sweet_dream.wav C \Music_Hax\new_music\K01NEW.dsp -l0-7962741 -cC \Music_hax\new_music\k01NEW.txt This will make the DSP loop from the end of the song, back to the beginning. Hal makes it so their songs loop somewhere where it sounds like the song is continuous. I don t have the time or capability to determine which byte in which song to loop to do that. So for now we just loop from beginning to end. STEP 11 So now we have K01NEW.dsp and K01NEW.txt. We are now ready to convert it to brstm format. To do this, you have to use revb.exe again. so in the command line, this is how it would look like C \Music_hax\tools revb --build C \Music_hax\New_music\K01NEW.brstm C \Music_hax\New_music\K01NEW.dsp Now you have K01NEW.brstm, you can now go to the final steps. STEP 12 You open up your SSBB ISO in WiiScrubber again, and scroll down to the music file you want to replace. Right click K01.brstm, and replace it with K01NEW.brstm. Replace all the music files, skins, etc etc. you want. Close WiiScrubber. Step 13 Burn your new image using the DVD-ROM book type on the slowest settings your writer supports. Hopefully, if everything was done correctly, it should add up and you ll have Sweet Dream Lullaby play instead of snowman on Lucas level. を誰か和訳できるかたいませんか? musicハックのやり方らしいです -- (どこかの誰か) 2009-03-25 15 06 00 P1 ダーク化 4A02B8F2 90180F20 140000B4 00E81219 E0000000 80008000 ピーチできねーーー -- (キラ) 2009-03-26 01 21 20 >P1 ダーク化 ピーチできねーーー ボスバトルでなら使えますよ。 -- (2586) 2009-03-26 10 59 03 スマブラXのスマッシュボール取得コードは起動確認できたのですが、 ポケモン固定コードはなぜか反映しません。 なぜでしょうか。 -- (もひゃ) 2009-03-26 13 19 11 更新してしまって4,0jになってしまいました。 もうどうにも出来ませんよね?はぁ~~。 -- (ルイX) 2009-03-26 16 04 33 >更新してしまって4,0jになってしまいました。 >もうどうにも出来ませんよね?はぁ~~。 最新の状態にしてしまうとHomebrewが起動できなくなりますからね。 4.0jに対応したHomebrewのリリースを気長に待つ他ありませんね。 しかし、wiiの改造においての本体の更新はしてはいけないのが普通ですよ? 何故更新なさったのですか? -- (名無しさん) 2009-03-26 18 21 23 そういえばソフト内蔵の更新は4.0になりませんよね・・・ ダウングレードしたけどどうぶつの森やるためには更新しないといけないし・・・ -- (CT) 2009-03-26 20 42 19 どう森はおk -- (名無しさん) 2009-03-26 23 33 43 最新の状態にしてしまうとHomebrewが起動できなくなりますからね ねこかぶさんのブログにこんなことが書いてありましたよ またインストール済みのHomebrewチャンネルをSDカードに移動、 そこから起動することは可能ですが、Wii本体へ戻すことはできないようです。 SDからなら起動できるようですが、ルイXさんできませんか? wiiの改造においての本体の更新はしてはいけないのが普通ですよ? 確かにそうですね 更新する前にはそこらじゅうのサイトを参考にしてから 本当に更新していいのか確認してからが一番安心ですよ でも、今回はトワイライトハック以外はまあなんとか大丈夫らしいです ねこかぶさんのブログ ttp //nekokabu.s7.xrea.com/blog/2009/03/20090326200129.html -- (ゲッコー) 2009-03-27 01 27 29 あは、出来ません。 後、何故更新したのか? …ただのミスです。ついやってしまった。それだけ。 -- (ルイX) 2009-03-27 09 13 51 あはじゃないや。はあだった -- (ルイX) 2009-03-27 09 15 01 俺ってほんまにどんくさいな。 改造なんかもつべきだはなかったか・・・。 -- (ルイXorルイージXorX ZERO) 2009-03-27 13 23 25 Wad化してocarinaを置くのってどうやるの? -- (ルイXorルイージXorX ZERO) 2009-03-27 13 27 28 そういえばHomebrewチャンネルってちゃんとしたアンインストール方法を使わないと完全に消去できないらしいですね… 俺もそろそろ改造やめるかな… -- (キムチ) 2009-03-27 13 58 48 自分4,0jにしましたが Homebrewちゃんと起動しましたが・・・なぜでしょうか?^^; -- (マルスの王子様) 2009-03-27 15 55 25 4.0にしてもHBCとバックアップChは動くらしいのだが… OcarinaのWadはDLしてきてWadマネージャでいれる -- (名無しさん) 2009-03-27 16 29 28 情報仕入れてきました。 今回の4.0jでは、「既存」のHomebrewやアプリの起動に問題は無い様です。 既にHomebrewを導入されている方は多分問題無いかと。 一応「既存」のアプリのみの確認でしたので、Homebrewに新規アプリの導入が 問題無く可能かどうかは確認しておりません。すみません。 4.0jではトワイライトハックは不可能でした。 海外の有志の方待ちですかね。 -- (名無しさん) 2009-03-27 16 40 22 Wiiを改造してからWi-Fiに繋いで フレンド対戦するとフリーズするように なったんですが・・勿論その時はOcarinaで コードを起動してない普通の状態です・・ どうしてでしょう?対処法はありますか? -- (コバルト) 2009-03-27 20 09 43 それはオレ曲に問題があります。 オレ曲リセットコードをいれれば直るはず。 オレがそうでした。 ステージどこか選択できないところありますか? あったら教えてください。(まあルイージマンションかいにしえっぽい王国 地下ぐらいだと思うが) -- (ルイXorルイージXorX ZERO) 2009-03-27 21 27 50 あ、ごめん。 地下じゃなかった地上だった -- (ルイXorルイージXorX ZERO) 2009-03-27 21 29 45 後、HomebrewチャンネルSDにいれてしまったんだが。 だから出来ないのか? 多様の書き込みすみません。 -- (ルイXorルイージXorX ZERO) 2009-03-27 21 31 43 え? それは原因じゃないかと… 僕はHomebrewはSDに入れても何も害はありません。 -- (狐部隊000) 2009-03-27 22 20 47 SDカードにHomebrewを書き込んだら起動ができなくなってしまいました。 SDカードに移す前はできていました。 どうしたらいいでしょうか。 ついでにV4.0です。 -- (?) 2009-03-27 23 17 00 ルイXさん、オレ曲リセットやってみましたけど ダメでした・・もうWiiの初期化しか手はないですかね? -- (コバルト) 2009-03-27 23 44 00 ダメでした・・もうWiiの初期化しか手はないですかね? それってWiiが原因ではなくてスマブラが原因じゃないのですか? とりあえず、スマブラのデータをコピーしておいて 最初からやってみてください それでも、フリーズするのでしたら私にもわかりません スマブラのチートでなったのならスマブラの原因が高いですよ -- (ゲッコー) 2009-03-28 00 07 46 とりあえず、スマブラのデータをコピーしておいて 最初からやってみてください SDにはコピー出来ないよ?スマブラXは。(あとマリカWiiも) -- (ルイX) 2009-03-28 08 33 22 後、出来ないステージはないのですか? -- (ルイX) 2009-03-28 08 34 17 Savegame-Extractor を使えばSDにコピー可能です。 -- (名無しさん) 2009-03-28 08 51 08 Savegame-Installerで吸い出してSavegame-Extractorで書き込めますね^^ オレ曲リセットコードはステージが動かなくなったときに使用するコードですが、 それで直らない となると、原因分かりませんね;; PC復活したということで、また情報探していこうと思います^^ -- (Reis) 2009-03-28 13 04 00 Savegame-Installerで吸い出してSavegame-Extractorで書き込めますね^^ 正確にいうと Savegame-Installerで吸い出したデータのBANNER.BIN(うろ覚え) のどこかの値を01を00に変更して Savegame-Extractorで書き込むとコピーできます PC復活 やりましたね これでReisさんの素晴らしいコードがまた楽しめます(^^) オレ曲のBGMを変更するのは危険だから 直接ではなく間接的に変更、つまり戦闘するときだけ変更するやつ(?) を使ったほうがいいかと思います 私はコマンド入力式でステージ選択する手前でそのコマンドを 入力することで音楽を強制変更させています ですから、エレクトロプランクトのステージでも音楽が流れますw それにしても、どうしてここのコードは編集できないのでしょうか? 私の持っているコード(色々なサイトから拾ったもの[動作確認済み]) を書きたいのですが・・・ -- (ゲッコー) 2009-03-28 14 29 08 正確にいうと Savegame-Installerで吸い出したデータのBANNER.BIN(うろ覚え) のどこかの値を01を00に変更して Savegame-Extractorで書き込むとコピーできます そうですね^^ただ、その値はセーブする毎に01に戻るので、 需要はあんまりなかったような・・・ やりましたね これでReisさんの素晴らしいコードがまた楽しめます(^^) 反応ミ★(*^▽゚)v Thanks!!★彡 頑張って出来ることしま~すw それにしても、どうしてここのコードは編集できないのでしょうか? 荒らし対策ですよ;; 一度穴だらけにされましたからね;; それに、Contentプラグインが限界超えてますよね?w ちょっと見にくいですかね?;; でも、書くなら、此処に書いておけば良いんじゃないでしょうか? -- (Reis) 2009-03-28 15 20 28 荒らし対策ですよ;; 一度穴だらけにされましたからね;; そうだったのですか、知りませんでした -- (ゲッコー) 2009-03-28 17 01 17 コードはやはりコメ欄に書いてくれると嬉しいです^^ (サイトは荒らし対策のため編集できないので) コードを書いてくれるのなら、分かっていたら作者の 名前も忘れすに(Phantom Wingsなど)。 楽しみにしています^^ -- (MONO) 2009-03-28 17 16 49 名作トライアルの時間制限解除コードってありますか? -- (名無しさん) 2009-03-28 19 06 14 名作トライアルの時間制限解除コードってありますか? 起動確認が取れたものはなかったと思います 前に「転載不可」と書いたコードですが、 結局0.8で断念ww なので、通常通り「無断転載禁止」となりましたw これを改変して2P用を作成したいときは言ってください^^ 下手に触ると危険なのでww 1P 戦闘中でもキャラ変更可能 X+Y+↑↓でキャラ変更 Ver 0.8 [Reis] 325BAC66 00000C08 04003200 00000000 E0000000 80008000 305BAC66 00000C08 20003200 00000000 4A02B8F2 90180F20 32000098 0000002D 92000000 00000098 96000000 00000001 94000000 00000098 E2000002 80008000 4A02B8F2 80003200 92000000 00000000 96000000 00000001 94000000 00000000 30000000 FFFFFFFF 14000000 00000000 E0000000 80008000 325BAC66 00000C04 04003210 00000000 E0000000 80008000 305BAC66 00000C04 20003210 00000000 4A02B8F2 90180F20 34000098 00000000 92000000 00000098 96000000 FFFFFFFF 94000000 00000098 E2000002 80008000 4A02B8F2 80003210 92000000 00000000 96000000 00000001 94000000 00000000 30000000 FFFFFFFF 14000000 00000000 E0000000 80008000 X+Y+↑を押す度にキャラが マリオ⇒ドンキーコング⇒リンク⇒サムス⇒ゼロスーツサムス⇒ ヨッシー⇒カービィ⇒フォックス⇒ピカチュウ⇒ルイージ⇒ キャプテンファルコン⇒ネス⇒クッパ⇒ピーチ⇒ゼルダ⇒シーク⇒ アイスクライマー⇒ポポ⇒ナナ⇒マルス⇒Mr.ゲーム ウォッチ⇒ ファルコ⇒ガノンドロフ⇒ワリオ⇒メタナイト⇒ピット⇒ピクミン オリマー⇒ リュカ⇒ディディーコング⇒リザードン⇒リザードン (トレーナー無し) ゼニガメ⇒ゼニガメ (トレーナー無し)⇒フシギソウ⇒フシギソウ (トレーナー無し)⇒ デデデ大王⇒ルカリオ⇒アイク⇒ロボット⇒プリン⇒トゥーンリンク⇒ ウルフ⇒スネーク⇒ソニック⇒ギガクッパ⇒ワリオマン⇒ザコレッド と変わっていきます X+Y+↓を押した場合は逆順になります ☆注意☆ ザコレッドが出たらそれ以上あげないでください ザコレッド⇒ザコレッド以降にするとフリーズします また、改変するときは十分に気を付けてください 今までの物と違い、 1Pアドレスを2Pアドレスにするだけでは正常に動かせない可能性があります (実質、問題はないかもしれませんが、変更キャラが狙いにくくなるかもしれません) ☆一言☆ このコードの作成にあたり、ZiTさん Linkさんの知恵をお借りしました(*^- )/~ ∩`・◇・)本当に有難う御座います -- (Reis) 2009-03-28 19 18 12 改造…やはりできない。 どーやったらできるの?4.0で出来るの?もうわけわかんない! 誰か俺のサイトで教えて! -- (ルイX) 2009-03-28 20 20 41 Wiiのバージョンが4.0Jになってしまった場合、 Homebrewが起動しなくなるので改造は無理です。 バージョンが4.0J対応のHomebrewが出るまで気長に 待つしかないですね。なにより改造していてWiiの 更新をするのは禁物です。つまり「タブー」です! -- (耳タブー) 2009-03-28 20 47 39 Wiiのバージョンが4.0Jになってしまった場合、 Homebrewが起動しなくなるので改造は無理です。 バージョンが4.0J対応のHomebrewが出るまで気長に 待つしかないですね。なにより改造していてWiiの 更新をするのは禁物です。つまり「タブー」です! 一応更新する前にHomebrewを導入していれば問題なく動作する筈です。 私のwiiのHomebrewは3.4j時にHomebrew導入。 その後4.0jに試しに更新してみましたが問題無く起動しています。 参考サイト→ttp //amaebi491224.blog19.fc2.com/blog-entry-840.html その後3.4jにロールバックしてみましたがTwilight Hackは不可能になりました。 orz どうしようか・・・。 参考サイト→ttp //amaebi491224.blog19.fc2.com/blog-entry-846.html 気長に4.0jに対応したTwilight Hackを待ちます。 -- (名無しさん) 2009-03-28 21 03 26 よく海外の動画で自作ステージのゴンドラなどを 超巨大化してるのを見るんですが、あれって どうやるんですかね。ステージエディットのフリーソフトでも できないみたいですし・・・ -- (ななし) 2009-03-29 14 06 55 僕が知ってるサイトに無限巨大化を知っている人がいるので、 聞こうとしてるんですが、海外サイトにやり方が書いてあるとのこと、 探す価値がありそうですが、本人に聞いたほうが早いんですけどねぇw -- (狐部隊000) 2009-03-29 16 10 20 僕が知ってるサイトに無限巨大化を知っている人がいるので、 聞こうとしてるんですが、海外サイトにやり方が書いてあるとのこと、 探す価値がありそうですが、本人に聞いたほうが早いんですけどねぇw 画像は信じたら負けってありましたね。その後あったレスを一読しましたが、 やはりPC上での作成ではなくwiiのコードでの作成なのですかね。 -- (名無しさん) 2009-03-29 16 24 02 いや、わかりませぬぞ! 俺はPCだと思いますぞ! -- (ルイX) 2009-03-29 18 01 33 はじめまして、今後ともよろしくお願いします。 >名作トライアルの時間制限解除コードってありますか? あるみたいです。というより、 あるんですが、USBGECKOが必要みたいです。 -- (エメル) 2009-03-30 12 28 34 無限巨大化 これは戦闘中に少しずつ巨大化出来れば良いんですよね? 僕は出来ませんでしたが、キノコで大きさが変化するので、その値を探して、 加算コードをすればいいのかな?と思います それで無理なら、 大きさアドレスに値の加算→キャラ値加算→キャラ値減算でいけると思います ↑これ僕できませんでしたww 取り合えず、サイトがある ということなので、戦闘中大きさアドレスを調べて、 検索エンジンで探すのが手っ取り早いですかねw まぁ、出来るところまで突っ込んで壁に当たります(ぇw 何か違っていたら言ってくださいww 自作ステージの障害物大きさ変更ですが、 stBINファイルを複合化すれば、出来るようですね なので、ステージビルダーがそのうち対応してくれるかもしれません 現時点で知りたい場合はどうすればいいんでしょうかね?w ハックされたステージのほうはいくつかあるのですが・・・w >名作トライアルの時間制限解除コードってありますか? あるみたいです。というより、 あるんですが、USBGECKOが必要みたいです。 boot only てそういう意味なのかな? まぁ、ocarinaでは無い ということなんでしょうね -- (Reis) 2009-03-30 17 18 07 とりあえず、海外の物でも使えるものはあるみたいです。 バトル中でもカメラが動かせるコードを見つけたので試してみます。 暴走系は使えませんでしたけど・・・・・・。 とりあえずチェックしてみます。 P.S. 海外の物でも、基本の土台が同じかも知れないです。 日本が最初に発売されたみたいですし、 ためしてみる価値はあるかもしれないですね。 -- (エメル) 2009-03-30 17 58 21 boot only てそういう意味なのかな? まぁ、ocarinaでは無い ということなんでしょうね 確かgammaを使えば出来ると思いますよ~ GeckoOSでも多分OKです。 -- (耳タブー) 2009-03-30 18 19 05 P.S. 海外の物でも、基本の土台が同じかも知れないです。 日本が最初に発売されたみたいですし、 ためしてみる価値はあるかもしれないですね。 似たようなことを前にも書いたような気がしますが書きますね ある解析者さんの情報(Croseさんだったかな?)の情報によると、 MEN1は日本版と外国版では違いがあるが、MEN2にはズレがない ということなので、MEN2のコードは外国版との違いがありません よって、使用できるコードがあってもおかしくないです 例えば、暴走コードは半分がMEN2で出来てた(と思います)が、 MEN2だけではないので、日本版とはずれがあり、使用できません 恐らく、指定アドレスからの場所などは同じだと考えられます なので、セットベースを日本版にすれば、使用可能になるものも いくつかありますね^^ 使ってみる価値は十分にありますが、 予期せぬ事態が起こることもあるので気をつけましょう WiiRD形式を学んで、日本版に直す努力をすることも大切ですね(*^- )/~ まぁ、僕は殆ど出来てませんけどw まともに出来たの、キャラ変とアニメーションスピード変更ぐらいですかね?w 因みに、カメラはVer.2.0以降は全部使えなかったと思います それ以前ってあるのかな? -- (Reis) 2009-03-30 18 44 36 参考までに 全員 マリオ ポンプ 最大チャージ 等は、一行触るだけで海外版に早代わりしますw しかし、暴走コードは必要なアドレスが分からないので 変換出来ません;; 因みに、一行目はMEN2なので変えるだけ無駄です -- (Reis) 2009-03-30 18 47 38 実験結果 ver5.0 でやってみたら、 ダメな意味で、凄かったです。 画面表示が凄いことになりました。 MEN2ですか....。 失敗したあとにチェックしたら、やはり、違ってました。無駄な努力。 とほほ.....。 -- (エメル (ヘタレ)) 2009-03-30 21 16 22 更新しないとwiiショッピング出来ないのか・・・ どうしようかな・・・ -- (ミカルゲ) 2009-03-30 21 25 27 http //dl.qj.net/Firmware-Updater-4.0-Wii-Homebrew/pg/12/fid/26688/catid/526 こいつを使うんだ! Hack対策をすり抜けられる!(らしい) -- (イエア゛ァァァ) 2009-03-30 22 24 02 参考:http //pub.ne.jp/udsan/?entry_id=2049463 どうやらそのようですね^^ これでVerあげれるw良かった良かった∩`・◇・) -- (Reis) 2009-03-30 23 10 58 4.0からのダウングレードってどうやるのですか? 3.4からと同じ方法だと無理みたいですし・・・ -- (名無しさん) 2009-03-31 10 27 06 Homebrewチャンネルってまた作り直さないといけないの? 3.3jのときにいれたからやはりまたやらないといけない? -- (ルイXorルイージXorX ZERO) 2009-03-31 11 33 02 テクスチャハックをやってみたいと思ってるんですが Wiikey.binとスマブラXのISOのダウンロード場所が 見つかりません;; どなたかダウンロードできる場所をご存知ですか? -- (MONO) 2009-03-31 17 28 51 http //dl.qj.net/Firmware-Updater-4.0-Wii-Homebrew/pg/12/fid/26688/catid/526 こいつを使うんだ! Hack対策をすり抜けられる! そうらしいですけど、意味ないとかありませんでしたっけ? Homebrewチャンネルってまた作り直さないといけないの? 3.3jのときにいれたからやはりまたやらないといけない? というと? ちょっとわかりません、こういうことですか? ・3.3JのときにHBCを入れて 4.0になったらHBCを消してしまった ・4.0になったら起動しなくなってしまったから 再導入しようとしている ですが、SDから起動できますし、Wii本体にあっても起動できます テクスチャハックをやってみたいと思ってるんですが Wiikey.binとスマブラXのISOのダウンロード場所が 見つかりません;; どなたかダウンロードできる場所をご存知ですか? Wiikey.bin とググればでてきますし スマブラXのISOはどこかなんて普通は誰も答えませんよ その前に、吸い出すのが基本です DLは違法(確か)ですよ 4.0に更新してよかったけど、WADがインストできなくなってちょっと残念(TT) いつか4.0用のWADインストがでるのを待ってよっと(^^) -- (ゲッコー) 2009-03-31 17 41 45 Wiikey.binとスマブラXのISOのダウンロード場所が WiiのKey.binだったら、MakeKeyBin.exeで 「42」と打ち込み、生成でkey.binとkkey.bin らしいんですけど 違いますかね? 検索したところ、有料のファイル共有サイトが沢山出てきましたw その前に、吸い出すのが基本です DLは違法(確か)ですよ そうですね、P2Pを使ったファイルのダウンロードは違法です 自前で用意してください -- (Reis) 2009-03-31 17 48 13 今更ですが、 3人でホームランコンテスト コントロールチェンジコード(4Pの操作を3Pで行う)を使えば(ry これのコントロールチェンジコードとはなんでしょうか? あと、ホームランコンテスト以外のモードではできないでしょうか? 例えば、組み手やターゲットを壊せなど -- (ゲッコー) 2009-03-31 19 13 38 USA版のコードを変換していたら、 いくつかのコードが動作したので載せます。 ・変換せずにそのまま動作したコード SSE Score Modifier[Igglyboo] 4A000000 9016E48C 14000000 xxxxxxxx E0000000 80008000 亜空の使者のスコアを変更します Max xxxxxxx = 7FFFFFFF No HUD [Phantom Wings] 4A000000 800E08D4 14000000 38A00000 E0000000 80008000 乱闘中の下のキャラのアイコン、ダメージの表示がなくなります Default CPU Level Modifier[Igglyboo] C2693A70 00000002 3880000x 909E01D4 60000000 00000000 デフォルトのCPUのレベルを変更します ・変換したら動作したコード 変換したコードは無断転載禁止にします。 Pick Any Color You Want [original by Igglyboo] 04699E14 60000000 04699F24 60000000 04696B34 60000000 046849E4 60000000 同じキャラで同じカラーを選択できます All players can be on the same team [original by spunit262] 0468D094 38600000 ひとつのチームで乱闘ができます Can start match with zero players[original by spunit262] 0468CF80 2C060000 0人でも乱闘ができます Unversal Size Mod [original by spunit262] 04AD7220 xxxxxxxx キャラやキャラの持ったアイテムのサイズが変更されます Always Have 99 Lives[original by REDSOXROX] 4A000000 81000000 1428A9C4 00000063 E0000000 80008000 シンプルやオールスターでのストックが99になります Pirate Ship Water Level Beta [original by spunit262] 055490EC xxxxxxxx ステージ「海賊船」での水位を変更します デフォルト xxxxxxxx = C1A31581 P.Trainer Infinite Stamina [original by Phantom Wings, spunit262] 04A8B90C 60000000 ポケモントレーナーのスタミナが無限になります すべて動作確認済みです。 -- (KENTA3753) 2009-03-31 20 29 12 すいません...。 なぜか途中で途切れています。 続きを載せときます。 P.Trainer Infinite Stamina [original by Phantom Wings, spunit262] 04A8B90C 60000000 ポケモントレーナーのスタミナが無限になります すべて動作確認済みです。 -- (KENTA3753) 2009-03-31 20 31 13 すいません...。 なぜか途中で途切れています。 続きを載せときます。 見間違いでした。 本当にすいません。 -- (KENTA3753) 2009-03-31 20 32 18 変更ってw 凄いですね~ それぞれの場所のアドレスがなかなか探れないため、 断念したものがちらほらとww それと、 コメントログのページにはちゃんと全出力されますが、 コメント欄の下のは、長すぎると途中から出力されないようになっています 見間違いではないですね^^ P.Trainer Infinite Stamina [original by Phantom Wings, spunit262] 04A8B90C 60000000 これなんですけど、このまま使うと不具合がいくつかあったと思います 複数行にして、1P用にしたものがあったはずなのですが、 消えていて覚えてませんww それも改変物だったはずなので、もう一度探してみようと思います (たしか、マリオのポンプ等の効果を打ち消してしまう不具合だったような気がします) C2コードが日本版でも動作したのは驚きですかねw まぁ、久しぶりにBBSいくつか巡って見ますかねw これのコントロールチェンジコードとはなんでしょうか? あと、ホームランコンテスト以外のモードではできないでしょうか? 例えば、組み手やターゲットを壊せなど コントロールチェンジは、1Pの操作を2Pで行う というようなものです これの応用で、「全員1Pで操作」とかありましたねぇw 外国版は見つかるのですが、それを日本版に変換出来ませんでした;; どうサーチすれば出るのやら・・・w 因みに、ホムコン3P出現は、改変物(だったかな?w)なので、 組み手の物などが見つからないと分かりませんね -- (Reis) 2009-03-31 21 17 03 イエア゛ァァァさんReisさんありがとうございます これでバージョン上げられます -- (ミカルゲ) 2009-03-31 22 01 13 Flort(浮動少数)に関しての規則を発見w 見た感じではなかなか分からない代物だったんですね~ 前回の誤報は気にしないでください∩`・◇・)ww ということで、Flortの新情報(需要度は知りませんw) http //dxpages.symphonic-net.com/Conversion/ Flortと10進法を変換するスクリプトです これを使えば、かなりの微調整が効くと思います ex)x1.234=3F9DF3B6 もう一度書きますが、重要度なんて知りませんw要る人どうぞ (但し転載は控えてください) -- (Reis) 2009-04-01 05 56 04 ゲッコーさん、返事遅れました。 そういうことです。 Wii,SDにあっても起動するってあるんですがやはりできません。 タブーなことをしてしまった。 -- (ルイX) 2009-04-01 08 53 50 USA版のコントローラーコードを変換してみたら、 動作したので載せます。 Controller Code [ original by spunit262] 04696D2C 60000000 48000000 815E7184 DE000000 80008180 140001DC WWWWWWWW 48000000 815E7188 DE000000 80008180 140001DC XXXXXXXX 48000000 815E718C DE000000 80008180 140001DC YYYYYYYY 48000000 815E7190 DE000000 80008180 140001DC ZZZZZZZZ E0000000 80008000 WWWWWWWW = Controller for P1 XXXXXXXX = Controller for P2 YYYYYYYY = Controller for P3 ZZZZZZZZ = Controller for P4 FFFFFFFF = None 00000000 = GC1 00000001 = GC2 00000002 = GC3 00000003 = GC4 00000004 = Wii1 00000005 = Wii2 00000006 = Wii3 00000007 = Wii4 無断転載禁止です。 -- (KENTA3753) 2009-04-01 12 20 44 表示不可になってたので一部削除しました -- (CT) 2009-04-01 12 58 41
https://w.atwiki.jp/okirakulynch/pages/33.html
【スマブラX】おきらくリンチバスター マークソン氏による馴れ合い・リンチ潰し動画。 主にガノンドロフを使用、魅せアピールやガノン特有の大技で 見応えのあるリプレイをうpしている。 編集の質・幅 共に定評があり、時折入るカットインからは 目が離せない。 「リンチ厨のきもち」といった新しい試みもしている。 【スマブラX】おきらくリンチバスター
https://w.atwiki.jp/sisisi/pages/165.html